命令有以下几点:
D*显示一 对象*
D* S显示多个对象*
R*移去对象*
R*S移去多个对象*
da*显示所有对象*
ra*移去所有显示对象*
a* 再显示对象*
a*s 再显示多个对象*
注:*为某个对象,对象的内容可以是sd(面) cd(线) p(part) m(材料) bb\ grp\ lv等.
插补的注意事项:
1. 边线(edges)、面(faces)、和区域(regions)的默认插补是线性的。这与用lin命令相同,默认插补能被thi改变。
2. edge是face的边界,face是solid的边界,所有插补对于所迭代区域边界都是看作是固定的,仅插补内部。有时边界也需要插补。
3. 有些插补需要简单的block(lin tfi tme)没有孔,relax可用于有孔的,relax esm unifm可用于多个block,其相应的面,边线用bb命令粘合。
4. esm是一个经验性的命令,不容易使用,其他的方法在大多数情况还是很有效的。
5. tfi是不迭代,比lin有效。对于正交状态,大多数情况与tme一样好用。tfi对于边界曲率更有效。
6. 大多数的迭代方法(relax tme esm)都很有效,unifm更有效,通常不需要许多迭代。
7. 这些迭代方法能按一定顺序联合使用,后面的结果覆盖前面的。
8. relax 对于结构问题很好用,可以得到相等大小的单元。
9. tme多用于控制奇异网格。
10. unifm很强大,但很慢。
11. tfi relax tme unifm 可用于面和体
lin 用于边线 面 和体
esm 仅用于面
12. 在迭代方法中不要选择step size 大于1,否则无效。要得到一个平滑的大平面(需要大量的迭代),step size 一般要取小于1.0。
13. 所有的方法可用于不光滑表面和带孔的表面。
14. 所有插补使网格松弛,unifm例外。
15. esm处理3、4、5个block交集的节点
unifm处理任何数量的block结合的节点。